- Шта ради филтрирање текстуре?
- Да ли да искључим филтрирање текстуре?
- Шта је режим филтрирања текстуре?
- Да ли филтрирање текстура утиче на ФПС?
- Да ли треба да имам укључено анизотропно филтрирање?
- Која је најбоља поставка за анизотропно филтрирање?
- Да ли анизотропно филтрирање утиче на перформансе?
- Како да онемогућим филтрирање текстуре?
- Шта је квалитет текстуре?
Шта ради филтрирање текстуре?
У рачунарској графици, филтрирање текстуре или заглађивање текстуре је метода која се користи за одређивање боје текстуре за пиксел мапиран на текстуру, користећи боје оближњих тексела (пиксели текстуре). ... Поједностављено, филтрирање описује како се текстура наноси у много различитих облика, величина, углова и скала.
Да ли да искључим филтрирање текстуре?
Филтрирање текстуре замућује спритеове и текстуре. Ако онемогућите филтрирање текстура, замаглит ћете све текстуре дајући вашој игри оштар, чист, пикселизиран изглед ако желите.
Шта је режим филтрирања текстуре?
Режим филтрирања текстуре говори систему разлику између текстуре када је гледа из далека или из погледа изблиза. Билинеар је најнижи, а Трилинеар следећи ниво. ... Анизотропно троши мало више ФПС-а јер користи квадратне мип-мапе користећи Билинеар или Трилинеар режим филтрирања.
Да ли филтрирање текстура утиче на ФПС?
Учинак анизотропног филтрирања је директно пропорционалан ширини појаса текстуре коју користите. У 99% игара то није ништа. ... Ово је игра у којој АФ заправо има приметан утицај на ФПС. Такође опције филтрирања текстуре на контролној табли.
Да ли треба да имам укључено анизотропно филтрирање?
Ако сви раде врло брзо и глатко, пресеците Антиалиасинг и Анисотропиц и погледајте да ли су перформансе и даље добре. Ако и даље добијате високе оквире, задржите их. Ако вам је изведба превише погођена, прво их искључите или само спустите.
Која је најбоља поставка за анизотропно филтрирање?
Са данашњим видео картицама, анизотропно филтрирање увек може да се постави на 16 и требало би да буде стандард.
Да ли анизотропно филтрирање утиче на перформансе?
Ефекти анизотропног филтрирања у перформансама -
Анизотропно филтрирање може утицати на брзину кадрова. Са видео картице заузима видео меморију. Али ефекат ће се разликовати од једног рачунара до другог. Из косог угла, када камера у игри гледа текстуре, оне постају изобличене без овог филтера.
Како да онемогућим филтрирање текстуре?
За 3Д приказ идите на:
- Корисничке преференције > Систем.
- Тада ћете под заглављем ОпенГЛ пронаћи „МипМапс“ и уверите се да је тај оквир означен.
Шта је квалитет текстуре?
Квалитет текстуре је управо оно што звучи: како изгледају добри елементи окружења у игри. Текстуре су коже које се налазе на врху основних блокова тродимензионалног окружења. Повећање квалитета текстуре побољшаће квалитет графике игре.