Кад уђете у Афтер Еффецтс, увезите свој Иллустратор пројекат. Изаберите све слојеве које желите обрезати - Десни клик - Стварање облика из векторског слоја - Окретање опција слоја надоле - Додај - Обрезивање путања. Тада свој стил можете поново додати својствима слоја у Афтер Еффецтс да бисте добили жељену ширину / боју потеза.
- Како да обрежем путању у Афтер Еффецтс-у?
- Како анимирате линије у Иллустратору након ефеката?
- Шта је анимирање трим стазама?
- Који се алати могу користити за комбиновање облика?
- Који алат вам омогућава да исечете предмете и путање?
- На која два панела можете да промените тежину потеза предмета?
Како да обрежем путању у Афтер Еффецтс-у?
Где је Трим Патхс у Адобе Афтер Еффецтс?
- Да бисте пронашли Трим Патхс, први корак је додавање слоја облика: е.г. у горњем менију одаберите Лаиер > Нова > Слој облика.
- Ради тестирања нацртајте облик правоугаоника на слоју облика. ...
- Сада када је ваш облик још увек изабран, било: ...
- Ово омогућава приступ различитим атрибутима слоја облика, укључујући Трим стазе.
Како анимирате линије у Иллустратору након ефеката?
Можете једноставно повући своју Иллустратор датотеку у подручје Пројекта или отићи на Датотека > Увоз > Филе. Превуците увезену датотеку на хронологију. Аутоматски ће створити композицију. Сада морате претворити своју Иллустратор датотеку у Обрисе којима Афтер Еффецтс може управљати.
Шта је анимирање трим стазама?
Функција Трим Патх вам омогућава да нацртате само део потеза на векторском облику. Ово се може користити за стварање различитих анимација где линија треба да прати путању.
Који се алати могу користити за комбиновање облика?
Помоћу алата Блоб Брусх уредите испуњене облике које можете пресећи и спојити са другим облицима исте боје или за стварање уметничког дела од нуле.
Који алат вам омогућава да исечете предмете и путање?
Алат Шкаре дели путању, графички оквир или празан оквир текста на тачки сидришта или дуж сегмента. Притисните и држите алатку Гумица () да бисте видели и изабрали алат Шкаре (). Кликните путању на којој желите да је поделите. Када поделите путању, креирају се две крајње тачке.
На која два панела можете да промените тежину потеза предмета?
Већина атрибута потеза доступна је путем контролне табле и панела Строке.