Моде

Како скалирати / ротирати темена / ивице / лица око тачке у 3ДС Мак?

Како скалирати / ротирати темена / ивице / лица око тачке у 3ДС Мак?

Активирајте режим Суб-објекта и подесите ниво на Вертек или Фаце. Изаберите темена или лица која треба ротирати или скалирати. Изаберите дугме Селецт анд Ротате, или Селецт анд Сцале,.

  1. Шта је то алат за угриз у 3дс Мак?
  2. Како се клонира део мреже?
  3. Шта је МесхСмоотх?
  4. Шта је Вертек снап?
  5. Како копирате темена?
  6. Како се дуплира у режиму уређивања у блендеру?
  7. Како изглађујете објекат у Мак?
  8. Који модификатор се може користити за заглађивање модела у блендеру?

Шта је то алат за угриз у 3дс Мак?

Снимање објеката омогућава вам да се прикопчате на одређене делове постојеће геометрије током креирања и трансформације објеката или под-објеката. Такође можете да скочите на мрежу, а можете и на тангенте, средње тачке, тачке вешања, центре лица и друге опције. Режим који одаберете задржава своје стање када пребаците ниво.

Како се клонира део мрежице?

Коришћење Схифт + трансформације са избором врхова или лица приказује дијалог Клонирај део мреже. Ово вам омогућава да одаберете да ли ћете клонирати засебни објекат или елемент. Кликните жељену опцију, додајући клонираном објекту ново име, а затим кликните на дугме У реду.

Шта је МесхСмоотх?

Модификатор МесхСмоотх изглађује геометрију ваше сцене помоћу неколико различитих метода. Омогућава вам да поделите геометрију док интерполирате углове нових лица на угловима и ивицама и примените једну групу за заглађивање на сва лица у објекту.

Шта је Вертек снап?

Пуцање темена служи за пресликавање одређеног врха или тачке вешања на објекат који има мрежу у други врх или пивот на други објекат.

Како копирате темена?

Изаберите изабране врхове и притисните схифт-д да бисте их дуплирали, притисните ентер или десни клик да бисте завршили дуплирање, притисните п и изаберите изабрано да бисте их раздвојили у други објекат.

Како се дуплира у режиму уређивања у блендеру?

Копирај + налепи: У режиму уређивања изаберите Вертицес, притисните Дуплицате и поставите где је потребно. Исеци + налепи: У режиму уређивања, одвојите одабиром врхова, притисните П, изаберите „Изабрано“, померите се где желите.

Како изглађујете објекат у Мак?

Да бисте изгладили објекат:

  1. Изаберите објекат за глачање.
  2. У менију Модифиерс одаберите Месх Едитинг Смоотх.
  3. На листи Модификатора панела Модифи изаберите Објецт-Спаце Модифиерс Смоотх.
  4. Укључите аутоматско заглађивање и подесите праг за жељени ефекат заглађивања.

Који модификатор се може користити за заглађивање модела у блендеру?

Модификатор Смоотх заглађује мрежу изравнавањем углова између суседних лица у њој, баш као и алат Смоотх у режиму уређивања. Заглађује се без поделе мреже, број врхова остаје исти. Међутим, овај модификатор није ограничен на углађивање.

Како створити текстуру градијента буке у Аффинити Десигнер-у?
Како створити текстуру градијента буке у Аффинити Десигнер-у?Обоји слој у Пикел персона четком за зрно. ... Друга опција је дуплирање слоја, попуњавањ...
Попуњавање више подручја облика у Аффинити Десигнер за иПад
Како групишете афинитет на иПад-у?Како попуњавате правоугаоник у афинитетном дизајнеру?Како се мења боја позадине на афинитетном дизајнеру иПад-у?Како...
Како задржати величину потеза непромењеном приликом промене четке у Аффинити Десигнер-у?
Како се користе четке у афинитетном дизајнеру?Како да смањим величину Аффинити дизајнера?Како се скалира текст у афинитетном дизајнеру?Да ли илустрато...