Оштроуман

Како заменити Смарт Имаге другом графиком БЕЗ Пхотосхоп-а?

Како заменити Смарт Имаге другом графиком БЕЗ Пхотосхоп-а?
  1. Како се паметни објекат може директно уређивати?
  2. Како направити слику која није паметан објекат?
  3. Како поново повежете паметни објекат?
  4. Како да заменим једну слику другом у Пхотосхопу?
  5. Зашто Пхотосхоп каже да је изабрано подручје празно?
  6. Како да уредим паметни објекат?
  7. Како обрнути паметни објекат?
  8. Како да уклоним објекат у Пхотосхопу?
  9. Како прекинути везу паметног објекта?
  10. Како се креира макета паметних објеката?
  11. Како да поново повежем датотеке које недостају у Пхотосхопу?
  12. Који формат датотеке не подржава слојеве?

Како се паметни објекат може директно уређивати?

Уредите садржај паметног објекта

  1. Изаберите Смарт Објецт са панела Лаиерс и направите једно од следећег: Изаберите Лаиер > Паметни објекти > Измени садржај. ...
  2. Кликните ОК да бисте затворили дијалог.
  3. Измените изворну датотеку са садржајем, а затим одаберите Датотека > сачувати.

Како направити слику која није паметан објекат?

Претворите у слојеве да бисте искључили свој паметни објекат

Да бисте искључили паметни објекат и претворили га назад у слојеве, прво кликните десним тастером миша на паметни објекат. Затим одаберите „Претвори у слојеве. 'Ако сте у паметном објекту имали само један слој, он ће се претворити у један редован слој.

Како поново повежете паметни објекат?

Поправите покварени повезани паметни објекат

  1. Кликните десним тастером миша на Смарт Објецт и одаберите Релинк то Филе;
  2. Идите на нову локацију изворне датотеке;
  3. Кликните на Место да бисте поправили неисправну везу.

Како да заменим једну слику другом у Пхотосхопу?

Прелазак на слој > Паметни објекти > Замените садржај. Избор нове слике за постављање у паметни објекат. Претходна слика је замењена новом.

Зашто Пхотосхоп каже да је изабрано подручје празно?

Добијате ту поруку јер је изабрани део слоја на којем радите празан..

Како да уредим паметни објекат?

Следите ове кораке за уређивање садржаја паметног објекта:

  1. У документу одаберите слој Смарт Објецт на плочи Лаиерс.
  2. Изаберите Слој → Паметни објекти → Уреди садржај. ...
  3. Кликните ОК да бисте затворили дијалог. ...
  4. Измените датотеку ад наусеам.
  5. Изаберите Филе → Саве да бисте укључили измене.
  6. Затворите изворну датотеку.

Како обрнути паметни објекат?

  1. Двапут кликните на Смарт Објецт да бисте га отворили у новом прозору.
  2. Означите све слојеве у .псб (паметни објекат) који се отвара.
  3. Изаберите Лаиер > Група из менија.
  4. Држите тастер Схифт притиснутим и превуците из прозора паметног објекта у изворни прозор документа помоћу алатке за премештање.

Како да уклоним објекат у Пхотосхопу?

Изаберите алатку за избор објеката на траци са алаткама и превуците лабави правоугаоник или ласо око ставке коју желите уклонити. Алат аутоматски идентификује објекат унутар подручја које дефинишете и смањује избор на ивице објекта.

Како прекинути везу паметног објекта?

Можете прекинути везу паметног објекта растеризирањем. Покушајте ово: Активирајте свој паметни објекат, а затим идите на: Слој > Паметни објекти > Растеризовати.

Како се креира макета паметних објеката?

Једноставан начин за креирање макета производа у Пхотосхопу

  1. Преузмите своју позадинску слику и отворите је у Адобе Пхотосхопу. ...
  2. Други корак: Нацртајте свој облик. ...
  3. Трећи корак: Претворите свој облик у паметни објекат. ...
  4. Четврти корак: Прилагодите перспективу. ...
  5. Пети корак: Убаците своју слику. ...
  6. Шести корак: Воила!

Како да поново повежем датотеке које недостају у Пхотосхопу?

мицхеле_бецкхардт_лада

  1. Дуплирајте свој слој.
  2. Кликните нови слој и кликните десним тастером миша на Нови паметни објекат путем копије.
  3. Затим поново кликните десним тастером миша на слој и идите на Релинк то Филе.

Који формат датотеке не подржава слојеве?

Документи сачувани у формату Пхотосхоп Рав могу бити било ког пиксела или величине датотеке, али не могу садржати слојеве.

Спајање линија у Аффинити Десигнер
Да бисте спојили бодове у Аффинити Десигнер, помоћу Ноде Тоол одаберите две тачке, а затим на траци са алаткама Ацтион кликните акцију Јоин Цурвес. Мо...
Како проширити потез са слике у дизајнеру афинитета
Да бисте проширили мождани удар:Изаберите облик помоћу Алата за премештање или Алата за чвор.Кликните на Екпанд Строке у менију Лаиер.Шта је мождани у...
„Повезани“ облици у Аффинити Десигнер-у
Како се симболи користе у афинитету дизајнера?Како повезујете слику у афинитету?Са чиме је афинитетни дизајнер компатибилан?Како додајете симболе афин...