- Како пресецате авион у блендеру?
- Зашто логичка разлика не успева у блендеру?
- Како да користим логички блендер?
- Како спајате лица која се пресецају у блендер?
- Како сече мрежице?
Како пресецате авион у блендеру??
аха. У објектном режиму изаберите две равни и притисните В за логичке операције. Нова креирана мрежа треба да има свој центар на тачно пресеченој тачки, тако да Схифт + С и притисните Курсор на Селецтед. Хвала пуно, знао сам да ми недостаје неко додатно ручно читање.
Зашто логичка разлика не успева у блендеру?
Стога логичке операције врло често пропадају због проблема са недоследним или преокренутим нормалама или грешака у моделирању попут ивица које нису разноврсне. Тачно, зато покушајте да мрежа буде једноставна када примените логичку вредност.
Како да користим логички блендер?
Да бисте користили логички модификатор, одаберите жељени објект мреже, а затим додајте логички модификатор. Када додате логички модификатор за објекат, Блендеру ће требати други објект који ће бити циљ операције.
Како спајате лица која се пресецају у блендер?
То можете постићи:
- Раздвајање различитих равни у различите објекте.
- Додавање логичког модификатора постављеног на Унион или Интерсецт на обе ваше равни, а затим примена оба модификатора. ...
- Затим их можете спојити у једну мрежу и уређивати делове сваког по жељи без нарушавања текстура било које равни.
Како сече мрежице?
Изаберите објекте и притисните Цтрл + Ј да бисте их спојили у један објекат, промените начин уређивања и изаберите мрежице које желите да пресечете, притисните Цтрл + Ф и у менију изаберите Пресеци (нож) и промените у Селф Интерсецт у управљачкој плочи.