- Како приказујете материјал у оквиру за приказ?
- Како да видим Мак текстуре?
- Која су 4 подразумевана приказа у 3Д Мак?
- Шта је приказ у 3ДС Мак?
Како приказујете материјал у оквиру за приказ?
Приказ подручја приказа материјала
- (Уређивач материјала): Слате > Дијалог Слате Материал Едитор > Прикажите осенчени / реалистични материјал у прелазу Виевпорт.
- (Уређивач материјала): Слате > Кликните десним тастером миша на чвор материјала или мапе. > ...
- (Уређивач материјала): Компактан > Прикажите осенчени / реалистични материјал у прелазу Виевпорт.
Како да видим Мак текстуре?
Почетна → 3дс-мак → Скрипте → Прикажи текстуре у оквиру за приказ (једним кликом!)
Која су 4 подразумевана приказа у 3Д Мак?
Додајте неколико различитих објеката у оквир за приказ Перспектива, као што су чајник, кугла и кутија. Сва три објекта се појављују у сва четири оквира за приказ. Користите зумирање и померање да бисте горњи део прозора напунили чајником, а предњи прозор сфером.
Шта је приказ у 3ДС Мак?
Прегледи су место где ћете обављати већину свог посла; приказују (подразумевано) три орфаграфска жичана приказа и 3Д чврсти перспективни приказ. То су 4 велика квадрата која заузимају већи део екрана када први пут отворите 3ДС МАКС.