Вертек

3дс мак повезују темена са ивицама

3дс мак повезују темена са ивицама
  1. Како повезујете темена на 3дс?
  2. Како да додате врх на ивицу у 3дс Мак?
  3. Шта је Вертек у 3дс Мак?
  4. Како заварити у 3дс Мак?
  5. Шта је то полимер за уређивање у 3дс Мак?
  6. Који објект можете додати врхове или их уклонити?
  7. Како да попуним 3дс Мак?
  8. Како се додаје врх у поли који се може уређивати?

Како повезујете темена на 3дс?

Изаберите Уреди поли или објект који се може уређивати. > врпца > Картица за моделирање > Панел за моделирање полигона > (Вертек) или (Едге) ниво под-објекта > Табла Вертицес или Едгес > Схифт + клик (Велд) или са падајуће листе одаберите Велд Сеттингс (Поставке заваривања).

Како да додате врх на ивицу у 3дс Мак?

За ивице:

  1. Отворите поставке мреже и снап-а, кликните средину.
  2. Изаберите свој објекат, на табли за модификовање кликните на едит поли.
  3. У роллоут-у „селецтион“ кликните ивицу.
  4. Пронађите и кликните на „дугме за убацивање темена“, циљајте потребну ивицу и кликните је.

Шта је Вертек у 3дс Мак?

Врхови су тачке у простору: Они дефинишу структуру осталих под-објеката (ивица и полигона) који чине поли објекат. Када померате или уређујете темена, то утиче и на повезану геометрију.

Како се заварује у 3дс Мак?

Изаберите Уреди поли или објект који се може уређивати. > врпца > Картица за моделирање > Панел за моделирање полигона > (Вертек) или (Едге) ниво под-објекта > Табла Вертицес или Едгес > Схифт + клик (Велд) или са падајуће листе одаберите Велд Сеттингс (Поставке заваривања).

Шта је то полимер за уређивање у 3дс Мак?

Уређиви поли је објект који се може уређивати са пет нивоа под-објекта: врх, ивица, обруб, полигон и елемент. Његова употреба је слична употреби мрежног објекта који се може уређивати, са контролама за манипулисање објектом као полигонском мрежом на различитим нивоима под-објеката.

Који објект можете додати врхове или их уклонити?

Који објект можете да додате врхове или да их уклоните из АутоЦАД-а? У менију Графика кликните Уреди. Изаберите полигон или линију коју желите да измените. Врхови за тај објекат су изабрани.

Како да попуним 3дс Мак?

морали бисте да конвертујете свој модел у поли, а затим помоћу команде бордер одаберите врх или дно вашег екструдираног ретанглеа који желите да затворите, користите икону руке и клизач надоле испод уређивања ивица видећете реч "цап" притисните ово дугме и ваша рупа ће бити попуњена.

Како се додаје врх у поли који се може уређивати?

Могућност уређивања поли (вертекс)

  1. Измени панел > Представљање избора > Вертек.
  2. Измени панел > Приказ листе модификатора > Проширите Уреди поли. > Вертек.
  3. Четвороструки мени > Алати 1 квадрант > Вертек.

Дизајнер афинитета Како заједнички исећи објекат користећи више других објеката
Како одабрати више објеката у афинитетном дизајнеру?Како се прави маска за исецање у афинитетном дизајнеру?Како комбинујете облике у афинитетном дизај...
Спајање линија у Аффинити Десигнер
Да бисте спојили бодове у Аффинити Десигнер, помоћу Ноде Тоол одаберите две тачке, а затим на траци са алаткама Ацтион кликните акцију Јоин Цурвес. Мо...
Како проширити потез са слике у дизајнеру афинитета
Да бисте проширили мождани удар:Изаберите облик помоћу Алата за премештање или Алата за чвор.Кликните на Екпанд Строке у менију Лаиер.Шта је мождани у...